File information: | |
File name: | CIRLc12_3.pdf |
Size: | 65 kB |
Extension: | |
Mfg: | MA Lighting |
Model: | Lightcommander 12/2 🔎 |
Original: | |
Descr: | Schematics 3 |
Group: | Electronics > Automobile > Car Audio |
Uploaded: | 16-07-2018 |
User: | bdwk |
Multipart: | 0 1 2 3 4 |
Information about the files in archive: | ||
Decompress result: | OK | |
Extracted files: | 1 | |
File name Bdsg132.pdf Lightcommander 12 / 2 Bedienungsanleitung Version 1.32 August 2007 Inhaltsverzeichnis Funktionsübersicht (Menübaum) Lightcommander 12 / 2 Bedienelemente Einzelkanalgruppen (Presets) 5 6 8 Die Flash-Tasten (Flash Buttons) ... 8 Arbeiten mit einem Preset ... 8 Arbeiten mit zwei Presets (Presets only) ... 9 Preset-Mode einschalten ... 9 Preset überblenden ... 9 Channel-Flash ... 9 Solo-Flash ... 9 Arbeiten mit Bühnenbilder (Memories) 10 Bühnenbilder programmieren ... 10 Vom Preset-Mode in den Memory-Mode umschalten ... 10 Memories programmieren (Programming Memory) ... 10 Bühnenbilder abspielen (Memory Playback) ... 10 Memory Playback ... 10 Diskreter Bankwechsel (Page) ... 10 Einbruchfreies Überblenden (Dipless Crossfade) ... 11 Bühnenbilder überprüfen und modifizieren ... 11 Memories vor dem Einblenden prüfen (Preview) ... 11 Memories editieren ... 11 Memories blind programmieren ... 11 Arbeiten mit Lauflichtern (Chases) 12 Lauflichter programmieren (Programming Chase) ... 12 Preset als Schritt (Level-Chase) ... 12 Memories als Schritt (Memory-Chase) ... 12 Anzeige der Lauflichtart ... 12 Die Lauflichtsteuerung; Übersicht (Chaser) ... 13 Lauflicht abspielen (Chase Playback) ... 13 Lauflicht mit automatischem Takt (Run-Mode) ... 13 Weitere Abspieloptionen (Szenen abspielen) ... 14 Schritte von Hand auslösen (Manual Step / GO) ... 14 Manuelles Überblenden (Manual Crossfade) ... 14 Der Insert-Mode (Insert Step / Insert Memory) ... 14 Lauflichtschritte ändern (Modify Chase) ... 15 Schritte editieren und einfügen (Edit und Insert Step) ... 15 Lauflichter blind programmieren ... 15 Lauflicht auf Memory übertragen (Chase to Memory) ... 16 Lauflicht im Memory speichern (Programming CTM) ... 16 Lauflicht | ||
File name CIRLc12_1.pdf | ||
File name CIRLc12_2.pdf | ||
File name CIRLc12_3.pdf | ||
File name CIRLc12_4.pdf |
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